A seguinte tabela mostra os tipos de variáveis e os valores possíveis de se armazenar em cada uma delas.
| C# Type | Valores possíveis de se armazenar |
| bool | Verdadeiro ou Falso (Valores booleandos) |
| byte | 0 a 255 (8 bits) |
| sbyte | -128 a 127 (8 bits) |
| char | Um caractere (16 bits) |
| decimal | ±1.0 × 10−28 a ±7.9 × 1028 (128 bits) |
| double | ±5.0 × 10−324 a ±1.7 × 10308 (64 bits) |
| float | ±1.5 × 10−45 a ±3.4 × 1038 (32 bits) |
| int | -2,147,483,648 a 2,147,483,647 (32 bits) |
| uint | 0 a 4,294,967,295 (32 bits) |
| long | –9,223,372,036,854,775,808 a 9,223,372,036,854,775,807 (64 bits) |
| ulong | 0 a 18,446,744,073,709,551,615 (64 bits) |
| object | Qualquer tipo. |
| short | -32,768 a 32,767 (16 bits) |
| ushort | 0 a 65,535 (16 bits) |
| string | Seqüência de caracteres (16 bits por caractere) |
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